盛趣游戏战略发布会落下帷幕 首提成为全球文化领军企业创造新型业态

发布:豪彩国际  更新:2019-07-14

  盛趣游戏战略发布会7月11日在上海中心落下帷幕。发布会现场,盛趣游戏首提成为全球文化领军企业,创造一个可持续发展的新文化产业的合作共赢的新型业态,掌握世界文化竞争主动权三大战略目标▯,在向行业传递这个“游戏老兵▯▯”重回资本市场后续写辉煌的信号,正如盛趣游戏CEO唐彦文在“全新启程 与趣同行”主题演讲中说到▯▯:▯▯“传奇依然是传奇,但盛趣不止传奇▯▯。”

  作为中国互联网20载进化变迁的见证者,盛趣游戏累计推出端游▯▯▯、页游▯、手游近百款,注册用户超过21亿▯▯▯,2018年创造的22▯▯.3亿元净利润位列A股游戏企业第一。据唐彦文透露,目前盛趣游戏仍有80款产品处于盈利状态,其中超过40款流水超过千万量级,20款超过五千万量级▯▯▯,分别有10款与2款产品跻身亿元俱乐部与十亿元俱乐部▯▯。

  在他看来,完善的运营体系、强大的研发实力与稳定优秀的管理团队是盛趣游戏最大的优势,帮助企业立于A股游戏企业之首▯▯。在运营上▯,盛趣游戏打造了客户管理中心CRM团队与6+1运营模型▯▯▯,形成了从用户管理到大数据分析、从云服务到线上线下活动打通的一整套标准。在研发上▯▯▯,研运一体化机制保证了产品长期稳定的版本更新▯,生命周期领先于行业▯,目前盛趣游戏运营产品中自研产品达到43款▯▯▯,自研率超过50%,上线款。在团队上▯▯▯,整个业务核心管理团队从业平均年限超过17年,95%都在这家公司服务了10年以上。

  谈到未来,唐彦文表示盛趣游戏将以全球游戏领军企业作为目标,整合研发能力,以精品化战略与全球化战略为支撑▯,奠定盛趣在全球游戏市场的领先地位。此外,盛趣游戏现场还一连公布了《辐射:避难所Online》、《龙之谷2》、《Lapis Re:LiGHTs》、《庆余年》▯、《代号:远征》、《AKB48樱桃湾之夏》等多款重点产品的相关规划。

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