朱晓青:文化创意产业的特点和发展条件探讨

发布:豪彩国际  更新:2019-06-22

  朱晓青▯▯:主要讲这么几点▯▯▯,第一讲一下文化创意产业的基本特点▯,我觉得文化创意产业,它的行业的界定,和我们现在

  2002年新颁布的叫《文化体育娱乐业行业分类》正式的标准来比较的话▯▯,我觉得它有这么样的几个特点,第一文化创意产业强调个人的参与,比如说在信息时代▯▯▯,个人可以通过个同渠道参与文化这方面的建设▯▯,创意就是要要求个人参与▯,要求个人才智的发挥▯▯▯,而不是要求组织或者说是机构,这一点是创意文化产业发展的基本的东西▯▯▯。

  第二强调了▯▯,有形产品的生产▯,传统的文化业认为产品是无形的产品▯▯▯,现在的是要增加一些有形的产品,不再是一个简单的消费行业的一个范畴,一个再分配的一个范畴,让它有很强的生产性。

  第三强调知识产权的保护,文化产品真正的向工业产品仿真的诀窍很少,所以这里面需要一个保护。

  第五,强调了城市效应,强调文化业对其他产业的影响力和拉动力,过去认为文化业是一个单纯的消费表的行业,而不举行生产者的行业。现在提出文化创意是实际上是生产者服务业和消费者服务业的融合,这种融合把很多的都是拉过来,形成了合力,对整个其他行业的发展,对服务业等等的形成了非常大的影响。

  第六▯▯▯,强调高收益性,创意文化产业和传统的文化业比较来讲,我觉得很重要的一个特点,原来低收益的行业里面并没有包括在现在的创意文化业当中,比如说图书馆业,比如说在英国和美国的划分并没有把图书馆业纳入创意文化业里来▯▯▯,因为它不挣钱。

  第七▯,它要强调大众化业,按照我们现在国家的行业分类里面恩,文化业主要包括新闻出版业▯,广播影视加音像制品业▯▯▯,体育业是一个单一的门类,从大类上来讲,是这么五大类,这里面创意化肯定要超过这五大类了。目的就是要把文化业做大、做强。

  这样的一个产业▯,我认为发展需要具备一定的条件▯▯,需要有它的发展,文化创意产业的发展,我想借用的是波特1990年发表的著名的三部曲最后一部曲▯,就是竞争优势,强调一个基本的构成▯,我想对发展的阶段和因素做一个理论性的分析,第一我认为文化创意产业主要的因素,主要有四个,一个是市场需求▯,这个市场需求包括本地市场的需求▯,包括国内市场的需求,和国际化市场的需求▯▯,包括你这个产品的精细化差异化的程度▯▯,包括本地人员的收入情况,对文化产品的偏好情况▯▯▯,第二个主要的因素,应该是生产要素。生产要素指的是本地市场,这地方投入的是生产要素,这个生产要素主要是流动性的▯▯,不是自然性的,这个地方的人力▯、财力、技术这样的一个情况▯▯▯,它的投入情况,以及它的再生成的情况。

  第三因素就是个人和企业的战略,个人参与文化战略的情况和同业之间竞争的情况▯▯。

  第四相关产业对文化创意产业的支持▯▯,包括相关产业的发展状况和专业化节约化的程度▯▯▯,服务外包的相关情况。第一个是相关环境的变化▯▯▯,还有一个就是政府,就是政府在这个里面起到的引导性的作用。再加上它的规制情况,这样一个共同的因素来共同的决定。

  发展阶段应该来讲▯▯▯,从要素导入的阶段▯▯▯,这个阶段主要是利用本地区的生产要素来推动文化创意产业的发展,然后到了投资导向阶段▯▯。投资导向阶段主要是依靠国内的市场,也依靠个人的创意和企业的创造更多的先进的生产要素,个人的创意动机非常高涨。同业竞争比较激烈,相关的国内产业发展进程良好▯▯▯,专业化的水平也比较好▯。

  第三个阶段应该是最好的阶段▯▯,它的发展带来了精细化和差异化的产品,而且已经国际化了。再有一个先进的生产要素,已经占到主体地位▯,相关产业也是国际化经营。

  最后一个阶段▯▯,就是富裕阶段,实际上个人创意动机减弱了▯▯▯,竞争力下降了。生产要素的投入在缩减,相关产业的增长速度在缩水▯▯▯。如果搞不好的话,搞不好是折返。如果从生产要素阶段到投资导向阶段弄不好可以回到原位▯▯▯。折返甚至可以到最原始的阶段,我想根据这样一个基本的理论模型分析,基本上得出两个基本结论,第一个结论文化创意产业实际上是一个多因素决定的▯▯▯。你要考虑多因素要抓紧重要的因素▯,第二是政府起到一个辅助的因素不是一个主要的。

  第二具体来讲,北京的文化创意产业▯,总体来讲,北京现在的文化亿创意产业进入了投资导向阶段,在这个阶段北京发展的优势,一个是机遇抓住了,再有一个从生产要素方面,它的人才基础设施这个情况要。

  从市场要素上来讲▯▯,具有巨大的国内市场的影响力▯▯,它的市场不仅局限在国内市场,从企业和个人情况来讲▯,现在动机在高涨。从相关产业的支持来讲▯,北京的结构调整,制造业向现代制造业▯,服务业向现代服务业方向发展▯▯,这样对文化创意产业的需求就非常大▯。政府也支持,这是有利的因素。

  不利的,第一创意产业强调的是普遍民众参与,现在普通民众参与的意识和时间和收入,他的文化水平这方面都有些欠缺▯▯,所以它缺少一些必备方面的条件▯。再有一个国内市场,比如在北京它辐射出去精细化差异化的产品比较少。

  再一个从企业的角度来讲,现在的研发能力比较的弱,相应的网络的运作不够完善,对外资企业技术方面的依赖性太大。

  最后的问题▯,我们规则和相关产业发展的支持力度不够▯。针对这个问题,我想推进文化产业主要提几点建议,第一创造条件▯▯▯,让普通的民众都来参与,这里面要大幅度的提高居民的收入,要更多的提供闲暇时间▯▯▯,要增加文化的意识,这方面的基础工作,包括对文化教育业对于和文化教育有关的行业追加投资,另外在这方面从科技部门也可以搞一个▯▯▯,跟科技文化相结果的竞赛会▯,展览会等等,通过这样个东西▯▯▯,激励民众参与文化创意的积极性▯,我觉得这是一个很重要的方面。必须要有这样的民众参与的基础▯▯,当然民众必须要有这方面的素质和基础,出去你这个搞不好▯▯▯,文化创意产业的发展很受局限。

  再有一个要整合各方面的资源▯▯▯,增加企业自主的研发能力和创新能力▯▯▯,在这方面我觉得要强调创新,尤其是自有技术或者说我们现在所说三种研发能力的开发▯▯。

  第三要重点突破▯▯▯,要通过重点突破实现精细化和差异化的发展▯,比如说电影行业里面,你的精细化差异化的产品在哪,软件业和文化创意产业相关的精细化差异化产品在什么地方,把这个重点应该把把握住。

  再一个应该是完善制度,创造创意文化产业发展的空间。这个制度包括准入制度服务标准化和退出的机制。让它能够有更大的自由空间等等▯。我要讲的就这些谢谢大家▯。

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